Car Crush: Realistic Destruction — 一个关于破损汽车的沙盒
没有竞赛,也没有任务。 你开着一辆车,进入开放的世界,然后自己决定如何撞毁它。 加速、跳台滑雪、正面碰撞 — 每次结果看起来都不一样,因为伤害是通过物理计算的,而不是通过完成的动画计算的。 对于事故也有类似的处理方法 BMG:2025 年崩溃日.
碰撞后零件去哪儿了?
在碰撞中,车身被压扁,零件被撕裂,车轮可以单独移动 汽车 撞击位置很重要:侧面接触和额头撞击 休息 汽车以不同的方式。 事故可以减缓并进行审查。 损坏的汽车被修理或更换为另一辆汽车并继续行驶。
悬架调校改变冲击
在车库里,他们改变了外观、车轮和悬架几何形状。 这不仅仅是外观:设置会影响汽车如何受到撞击以及跳跃后如何着陆。 您可以在同一张地图上立即检查更改。
地图上有单独的破坏区域——工业压力机、重型设备和大型跳板。 普通车辆也在道路上行驶,因此在行驶过程中可能会发生碰撞。 对于那些对事故发生那一刻更感兴趣、没有开放世界的人来说,更近一些 车祸模拟器.