Chaindrop:球、乘数和弹跳
在 Chaindrop 中,你将一个球扔进一片发光的钉子中,并引导它飞向本轮的目标。您触摸的每个挂钩都会增加乘数,因此长期反弹比一系列短期触摸更有利可图。这是技巧游戏之一。
如何进行第一次投球
- 击倒钉子并将球引导至圆形球门。
- 在目标完成之前不要用完所有的球。
- 成功后,选择三种升级之一。
什么能提供长反弹
这里的每一次长弹跳都会受到物理学的影响。常规的钉子每次触碰都会增加乘数。金色的钉子可以增强它,炸弹击中相邻的钉子,绿色的钉子可以提供自由球。跨越球场的长距离弹跳决定了比分; Bouncing Balls 2中需要相同的移动计算。
本轮结束后会发生什么?
一轮结束后,您选择三个建议的改进之一。选项包括更大的球、更有弹性的炮弹、炸弹、金钉子和低重力。下一个领域变得更加困难。如果球在目标之前用完,则该回合结束。