树林里的小小屋 - 逃离树林里的小屋
你扮演一个男孩,被带到森林小屋里的祖父那里,远离过去。过去也在那里找到了他。整个游戏发生在房子内:你点击物体,拿起它们,将它们转移到其他物体上,然后寻找可以打开出口的代码。这是《被遗忘的山传说》的第一个衍生故事,与《被遗忘的山:木偶师》等主要故事情节分开。
为什么这一切都归结为一把挂锁
这些房间通过屏幕边缘的箭头连接起来:厨房里有一个食品储藏室,旁边是一间卧室和一间工作室。每个房间都不是给出一个物体,而是给另一个房间一个暗示:床头板上有一个头骨,厨房门旁有一张乌鸦的图片,一张月亮和一颗星星的图片。最好避免爷爷在家里。当挂锁打开时,游戏结束 - 无需返回剩余房间。
线索隐藏在图纸的细节中
卧室面板通过三个按钮进行操作 - I、II 和 III。你需要按下它们,这样墙上就只剩下月亮、星星和绿色符号,而多余的蓝色三角形就会消失。食品储藏室里有一个四字符代码,它是根据相邻屏幕上可见的内容组合而成的。同样的逻辑也适用于《遗忘之山:手术》,线索几乎从来不存在于城堡所在的房间里。
同一支线的另一个故事是《皮克的崛起——一个被遗忘的山的故事》。观察家们一致认为,故事集比主要剧集要短:一栋房子、几个屏幕、一个出口。
玩家提示
- 乌鸦海报上的红线很容易被误认为是设计的一部分。他们为另一个谜语设定了顺序。
- 如果正确的代码后面没有出现该项目或键,请重新加载页面并重复相同的操作。
- 床头板上的头骨和厨房门旁的图片是线索,而不是装饰。在输入代码之前检查墙壁和家具。