3D游戏

旋转镜头,判断间距,然后再起跳。深度改变了这些游戏的玩法——在Smash Karts中漂移赛车,在Snow Rider 3D里俯冲雪坡,在浏览器里转动麻将牌堆。这里镜头本身就是谜题的一部分,而不是摆设。